深吸一口气,坐直身子,眼神恢复工作时的专注。
“你也不差啦,最近艾琳娜总监不是都说你的策划案很有进步了吗?再努力一下!再努力一下!”
她带着满满的干劲,重新打开新项目的策划稿开始整理刚刚会议上的笔记。
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为期三天的集中测试圆满落幕,除了玩家们的热情反馈,工作室内专业的测试团队也提交了一份详尽的报告。
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报告中高亮的问题主要集中在移动端与全息舱的跨平台适配问题。
光脑屏幕上渲染的角色色,在沉浸式全息环境中会出现微妙的色差;部分秘法特效在释放时,偶尔会出现模型错位或粒子效果丢失的情况;甚至在多种秘法释放的战斗场景下,会偶战斗卡顿。
整个工作室在测试结束后非但没有停歇,反而以更高的强度运转起来,程序员们埋头于找到游戏中的bug进行修复,美术和特效团队则反复校准着两个平台下的视觉表现,力求实现双平台一致的视觉体验。
而苏黛也开始了游戏版号的申请流程,本次游戏定位为+成人向,审核标准与面向全年龄段的游戏相比相对宽松,这使她们在b-d的版号很快便顺利下。
然而,她们本次游戏还有一个重要的目标就是在b-d上进行同步上线。
这意味着一系列复杂的跨星际行手续,需要准备符合该星系文化审查标准的特定版本文件,接受内容审核委员会的评估、缴纳高额的商业保证金……
整个团队为了这次的同步上线投入了大量的精力进行筹备。
万幸,所有的努力都没有白费。
在月下旬,所有繁琐的文书工作与外星系准入流程终于全部顺利完成。
苏黛立即召集了负责公关宣传的安娜与市场宣传的叶梓青,开了一次会。
会议上,三人逐一核对了跨星系行文件到本地化适配等每一个环节,确认所有前置工作均已准备无误。
在确认所有流程没有问题后,苏黛决定将游戏的上线日期定在月号。
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月号,一个名为isscifer的官方账号布了一条新动态。
【《isscifer》定档预告】
【半袋黑工作室款独立研女性向沉浸式剧情游戏——《isscifer》
将于月日正式上线!
游戏将同步上线至b-d星球,实现双星同步!
——iatheasterofyfate
——iatheofyu】
下方的配图采用了极具压迫感的仰视视角。
一位头戴荆棘王冠、面容隐在阴影中的女性立于棋盘后方,她眼神低垂,俯瞰着面前的棋盘,整个厄瑞斯城化作了纵横交错的棋盘。
棋盘之上,散布着数个身披华服、雕刻精美的人偶棋子,象征着城中的各方权贵。
而她的手中,握着一柄雕饰繁复、寒光凛冽的匕,匕的尖端,正停于棋盘上空,仿佛下一秒就要落下。
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这条来自新账号的动态起初并未激起太多水花,但紧接着,半袋黑工作室的官方账号,奥莱斯官方和仙途官方账号都转了此条消息,并配上了统一的文案:“她于王座之上,向你出邀请。”
三个拥有庞大粉丝基础的账号联动,瞬间将这条消息推上了页,引了大众的广泛关注与热烈讨论。
【女性向沉浸式剧情游戏?这是什么新的游戏分类吗?以前从来没听说过】
【女性向什么意思啊,是只有女生才能玩吗?还是专门为女生设计的游戏】
【专门给女生玩的游戏吗?那不是很无聊吗?我记得之前测试,不是有测试玩家说主角帅的吗】
【啊啊啊终于要正式上线了吗!我们这些憋了好久的测试玩家现在可以说了吗?!】
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苏黛离开巨头seva后独立操刀的款作品,不仅让玩家们翘以盼,更吸引了无数同行的目光。
所有人都想看看,脱离了seva强大的资源支持,这位被寄予厚望的制作人,究竟会交出怎样一份成绩单来证明自己的实力。
然而,当《isscifer》现在被公布后,不少人都感到了错愕,苏黛的独立秀,竟然是一款女性向作品?
“苏黛到底在想什么?”