随着主持人的开场,大赏正式开始,奖项也逐一揭晓。
“今晚的第一个奖项——”主持人刻意拉长尾调,吸引着观众的注意,“年度最佳剧情游戏!”
屏幕上光影流转,数款提名游戏的经典片段快闪过。
最终,画面定格在一份泛黄报纸的特写。
“获得年度最佳剧情游戏的是——”
短暂的静默后,鼓点开始响起。
“《新风晚报》!恭喜半袋黑工作室,恭喜设计师苏黛!”
【啊啊啊啊啊!第一个奖!开门红!!】
【新风晚报!实至名归啊啊啊!】
【从第一个奖开始横扫吧!半袋黑冲啊!】
【额,其实我觉得《isscifer》更值得最佳剧情吧,路西法小姐的剧情是一绝啊!!】
【我也这么觉得《新风晚报》的故事是不错啦,但《isscifer》的剧情厚度和人物弧光明显更胜一筹吧?】
【女神呢?镜头在干嘛!还不赶快切过去,我要看女神的表情!!】
【哎呀,反正都是半袋黑的,无所谓啦】
聚光灯打向台下半袋黑工作室的坐席。
陈婷婷开心的一把抱住身旁的安娜,身为关注焦点的苏黛本人,反应却比大家想象的更为冷静。
她脸上虽然有欣喜,但并没有多少激动。
她看向身旁的周泽西,笑着朝他点了点头。
周泽西起身,整了整西装,在掌声中大步走向舞台。
【啊?怎么是周泽西上台?不是半袋黑领奖吗?】
【女神怎么不自己上去?第一个奖诶!】
【可能今晚要拿的奖太多了吧,每个都上不得累死?感言也没那么多词儿啊哈哈!】
【就是,今晚不知道领多少呢,神肯定是要拿大奖的啊,而且游戏奖团队成员领也没问题啊】
【前面的说得对,格局打开!】
【啧,这架子端的,看不起最佳剧情呗?】
【酸味隔着屏幕都闻到了,老周也是主创之一,上台很合理啊!】
【没奖的就别操心人家有奖的怎么领了!】
弹幕争论中,周泽西简短的说完获奖感言下台。
下一个奖项是最佳美术,“获得年度最佳美术的是——《幻彩霓虹》!恭喜!”
【???《isscifer》没有最佳美术?这个《幻彩霓虹》是哪里来的???】
【搞笑呢?我们大小姐的每一张卡面都是艺术品好吗!哪张不吊打光污染游戏!!】
【评审是审丑吗?评委眼睛不需要可以直接戳瞎】
【《isscifer》能输给《幻彩霓虹》,家人们我笑了,你们呢?】
【某些粉丝真霸道,奖都颁给你家才叫公平?我还觉得《isscifer》就是纯卖肉游戏呢】
【没想到gpa也开始分猪肉了,失望】
……
这个时候镜头对准了半袋黑工作室席位。
苏黛依然面带微笑,坐着鼓掌,只是她身旁的陈婷婷,嘴角弧度明显有些僵,安娜则低头快在手机屏幕上划动。
然后脸色不好的侧身在苏黛的耳边说着什么,苏黛轻轻摇头,示意她不必多说。
之后的“最佳配乐”、“最佳玩法创新”、“最佳游戏运营”等。
呼声极高的《新风晚报》和《isscifer》,在这些奖项中也是接连落空。
尤其是“最佳玩法创新奖”被颁给一款与《地狱勾魂使》高度相似的《三战神》时,直播间的困惑彻底转为汹涌的质疑。
【??????】
【《三战神》??抄袭女神勾魂使玩法的也叫创新?评委玩过游戏吗??】