【好好的顶级赛事被你们这群人搞成这样,还觉得挺骄傲呢,真不知道星际义务教育都教育到哪去了,支持女神暴打你们这群若只】
【大家不要跟这群人吵了,我们现在只需要为半袋黑加油就好了!苏黛就是第一天才的设计师!你们这群人等着瞧吧!!!】
弹幕里苏黛的粉丝还在硬撑着回怼,可大家心里也都清楚,临时抱佛脚能摸透机甲的基础结构,就算很好的了。
可完整的机甲游戏,光了解这些是远远不够的。
更何况,机甲在星际人的心里,还不仅仅是一个普通的游戏项目。
在星际时代,矿星,矿工们会开着民用机甲凿开坚硬的星岩,也会靠钢铁铠甲,抵御时不时可能会出现的星兽;
而星环防线上,年轻的士兵们也会驾驶着各种作战机甲,挡在亿万民众身前,用钢铁壁垒包裹着血肉之躯,扛住虫族入侵;
机甲是星际人在无边宇宙里安身立命的底气!
星际人就没有一个不曾在孩提时代希望可以拥有一套属于自己的机甲,每一个在星际长大的孩子,小时候还会被带去参观各种机甲展览馆。
也正因如此,机甲游戏的玩家,可以说是全星际最挑剔,最严格的群体。
对其他类型游戏来说,作品只要完成度够高,就能拿到不错的分数。
可对机甲这个类型来说,仅仅只是完成,是远远不够的。
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甚至如果游戏中对机甲的设计不了解或者敷衍,就有很大概率踩到玩家雷点,被全网口诛笔伐,甚至会被说亵渎信仰。
不过粉丝现在也做不了其他的事,只能看着直播里现在正全神贯注的苏黛,在心里为她祈祷。
祈祷她能再创造一次奇迹,祈祷她能像之前的每一次一样,给所有人一个意想不到的惊喜。
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苏黛当然不知道现在直播间的情况,不过就算知道,她也做不了什么,因为她现在正忙着学习呢。
没错!从最烂的开始学!
从上一轮就能看出来,顶尖的设计师,个人风格都是非常明显的。
如果她一来就参考顶尖的机甲游戏,这些游戏的设计师各有各的风格和长处,她很容易就会学的杂乱不说,很可能还会被其风格影响。
但烂的游戏就不一样了,而且她还找的是史上最烂!
既然是史上最烂,那肯定是大多数玩家都不喜欢的,也就是说,这样的游戏,一定是踩了大多数玩家都深恶痛绝的雷点。
而她可以直接通过这些玩家的评价,就了解机甲游戏中玩家不能接受的点,然后在创作的过程中尽量避开,这样至少能保证她的作品下限。
同时知道玩家讨厌什么,也就能反推出一部分玩家喜欢什么。
她再根据喜好,去针对性的找游戏来参考,这样比她没头没脑的瞎摸索来的要更快。
所以苏黛在看差评的时候,看得格外认真,也就没有注意到有个人此时站到她的身旁。
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