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第323章 星环杯(第3页)

大屏幕上的数据定格,苏黛与游戏分类中的机甲战斗连在一起,不少屏幕背后的人才松了口气。

舞台上的暗灯再次亮起,主持人青汁再次出现在众人的面前。

“……星环杯第三轮投票阶段结束!请七位选手重新返回舞台,正式进入第三轮创作环节!”

后台休息区的金属门缓缓滑开,七位选手陆续走了出来。

选手出现后,直播间的弹幕重新掀起了高潮,巨型的电子屏悬浮在赛场中央,定格着投票结果的画面。

苏黛抬头看了一眼,虽然已经知晓结果大概是不会改变,但还是想再确认一下。

苏黛——机甲战斗。

好吧!这是你们逼我的,准备好尝尝我的大炮吧!

很快,七位选手在赛场中央的白色标记线后站成一排,光线从头顶倾泻而下,把每个人的影子拉得又细又长。

青汁握着话筒的手微微举起,声音通过音响传遍全场。

“投票结果已经出来,各位选手需要基于观众选定的分类,完成一款具备完整玩法的游戏,七天后,我们将邀请全星际玩家参与试玩打分,同时结合专业评审以及特别评审的评分。”

特别评审?这又是什么评审,苏黛记得上一轮沈瑶她们好像是特别嘉宾,看来这又是星环杯设计的一个新规则,不过主持人好像没有并没有想要介绍的意思。

“本次比赛,评审团的分数将占选手总分的百分之六十,玩家试玩占选手总分百分之四十!”

“最后根据所有选手的最后分数,决出本次星环杯的冠军选手!”

说完后,青汁宣布比赛正式开始,选手纷纷转身,朝着赛场中央的工作台走去,苏黛也是快步走到属于自己的工作台上,看起了卡尔传给她的那份机甲资料。

她垂着眸,目光看着资料,同时将资料与编辑器内的机甲模型以及她找到的一些游戏,逐一对照,看着看着,眉头就微不可察地皱起。

苏黛现自己还是低估了这类硬核游戏的设计难度。

“机甲的分类总览……轻型侦查机、中型突击机、重型攻坚机、远程火力支援、工程维修型……”

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光是一级机甲分类,就有十几种分类。

而每一种分类的子目录里面又密密麻麻地列了几十种型号,每一种都标注着不同的参数。

还有什么机体的高度,重量,动力核心的功率输出,机甲的骨骼系统,可调节节点,武器挂载点的承重极限与平衡测试……

苏黛试着拖了一个轻型机甲的预设模型进入场景。

银白色的轻型侦查机出现在预览窗口里,苏黛试着调整了一下手臂抬升角度,下一秒一个参数弹窗跳了出来,里面是各种什么肩关节的扭动系数、摩擦阻尼、响应延迟……还有一连串她见都没见过的术语。

苏黛抬手揉了揉胀的眉心,整个人陷入思考。

不是随便套上冰冷的金属外壳,装载几个高新武器,就能被称作机甲游戏的。

这是一个完整复杂,且对细节要求到极致的专业游戏品类,而喜欢这类游戏的玩家,也是整个游戏圈里最苛刻、最较真的一群人。

他们对机甲的建模和还原度的容忍几乎为零。

苏黛想想之前在评论区里看到的各种吐槽,哪怕是出于设计调整的尺寸偏差、参数不符,都会被玩家现。

但修改的过于离谱,也会被玩家不留情面的吐槽,不过与之相反,这群玩家对游戏的玩法与剧情,反倒没有那么苛刻。

他们不需要复杂的剧情,繁琐的成长体系,更不用花里胡哨的游戏玩法,就喜欢最直接、最纯粹的战斗。

不管是机甲启动时的金属轰鸣,武器射时的炮火炸裂,碾压敌人时的厚重力量,哪怕只是简单的近战劈砍、远程炮击,只要打击反馈够足、爽感拉满,就能让这群人为之疯狂。

想到这里,苏黛有了一个大胆的想法。

比赛只有一周的时间,哪怕有编辑器的辅助,节省建模时间,但她想做一个完美的机甲游戏,避开所有玩家的雷点,也绝对是不可能的事情。

与其贪多求全,不如大胆一点!

既然做不到完美,那她就不做完美的游戏!

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