概念能力!
毫無疑問,這就是概念能力。
開局就送概念能力,這遊戲不簡單啊!
林千安想了想,選擇了數量的屬性進行了倍化。
下一瞬,眼前的石頭直接分裂,變成了兩塊一模一樣的石頭。
與此同時,【倍化】也進入了CD,變得灰暗起來。
林千安看著遊戲人物生命值持續的下降,瞬間就明白該怎麼自救了。
讀檔回到沒有使用【倍化】的時候,林千安鍵盤按動使用了【倍化】,然後滑鼠直接點選在了生命值上面。
一瞬間,生命值從10直接翻倍到了20。
與此同時,遊戲人物的傷口開始快速癒合,(瀕死)狀態也變成了(重傷)。
重傷的狀態下,遊戲人物已經可以在林千安的操縱下活動一二了。
從母親的屍體下緩緩的爬起,林千安操縱遊戲人物看了一下週遭的情況。
火焰焚燒周遭的一切,到處都是屍體。
這一幕簡直就是人間地獄。
不過林千安沒有多想,操縱遊戲人物看了一眼母親的屍體,便去尋找起了食物。
現在的遊戲人物依舊還是重傷狀態,如果不補充食物,等一會兒估計就死了。
好在那些屠戮村莊的人似乎對食物並不感興趣,所以這裡的食物都還完好,林千安很快就找到了一些做好的乾糧之類的。
操縱遊戲人物吃下去之後,生命值和體力值瞬間便恢復了上來。
當遊戲人物的生命值恢復到百分之五十以上之後,身上的重傷BUFF便隨之移除,換成了輕傷。
而當他生命值恢復到了百分之八十以上之後,輕傷BUFF就變成了虛弱。
恢復到百分之九十的生命值之後,遊戲人物身上的負面BUFF已經消失。
林千安鬆了口氣,好在這是遊戲人物,治療傷勢什麼的都可以不遵循常理,不然這一關怕是不好度過。
尋找食物的過程中,林千安也找到了一些殘留的關於故事的文字線索,大概明白了一些情況。
這裡似乎是一個叫做魔界的地方,生活在這裡黑髮黑童的人則叫做魔族。
與魔族相對應的則是生活在神界金髮金童的神族,以及生活在靈界中紅髮紅童的靈族。
以前的三界各自平穩發展,互不干擾。
但似乎因為某些事情,魔族最頂尖的戰力消失了,於是乎,魔族的地位開始逐漸降低,發展滯後,漸漸的淪落到被神族和靈族的肆意欺凌的境地之中。
甚至於魔界都被兩族大舉入侵,佔領了不少的地盤。
結合這些資訊,林千安再看這個遊戲的名字,似乎明白了什麼。
他操縱的這個遊戲人物,很顯然就是魔族的頂尖戰力“魔尊”。
或許是轉世,也有可能是繼承了其力量的新生存在。
那麼這個遊戲的主題,應當就是帶領魔族驅逐外敵,重新強盛起來,恢復秩序。
這個念頭剛一升起,林千安就搖了搖頭。
不對,這個遊戲沒有任務系統,很顯然就是一個角色扮演的開放世界,和《仙農》,《江湖》這兩款遊戲都差不多。
應該是玩到一定的時候就會自動結束。
所以具體的主線會是什麼,全看他怎麼玩。
解決了生死危機之後,林千安開始在村莊中搜集更多的資訊。
一些沒被火燒到的記錄文字的書籍等物品被林千安翻找到,有一些是故事類的書籍,講述了魔族少年成長為魔族強者的故事。
這裡面的靈族和神族被刻畫得要多反派就有多反派,可見矛盾已經積累了不是一天兩天了。
不過這麼大的矛盾,魔族卻依舊還是存在著,這裡面的事情肯定不簡單。
關於遊戲角色身份的資訊林千安沒能找到,那個似乎是母親的背景角色身上也沒有透露太多的資訊。
那天神族為何要來村莊殺戮林千安也並沒有找到答桉。
一切彷彿都是一個迷。
火焰燃燒了一夜,也驅散了野獸,為遊戲角色提供了一個相對安全的臨時庇護所。
【倍化】的CD結束之後,林千安選擇了遊戲角色的力量屬性,進行了使用。
遊戲角色的力量瞬間便從0.8增長到了1.6。
旋即,在林千安的操縱下,村莊內眾人的屍體都被遊戲角色聚集在了一起,然後被一把火燒了。
這算是目前林千安唯一能做的事情了。