巴託煉獄是一個具有九百九十九個位面的位面集合體。
這也是九百九十九層地獄稱號的由來。
最小的煉獄位面只有燈塔國大小,最大的煉獄位面面積甚至是主物質世界的數十倍。
在煉獄中,殺戮是唯一的規則。
陌生的惡魔只要碰見,就會爆一場生死之戰。
正因如此,煉獄中也演化出了獨屬於他的社會體系。
1oo萬隻出生的怯魔,在1o年之後往往只能活下1o只。
按照尋常動物的繁衍方法,惡魔恐怕過不了幾天就會因自相殘殺而滅族。
所以惡魔並不是傳統的兩性生殖的動物,而是一種擁有“進化”體系的生物。
所有的惡魔最初都是靈魂蠕蟲進化而來的。
而靈魂蠕蟲會在深淵的大地上隨機生成。
雖說靈魂蠕蟲的出現沒有任何的限制,任何地點都可以出現。
但是“深淵血池”無疑是靈魂蠕蟲最集中出現的地方。
在這個地方,每當深淵蠕蟲的生成日到來。
靈魂蠕蟲會如地毯一般鋪滿大地。
在接下來的一週內,靈魂蠕蟲會相互吞噬,從而進化成高階惡魔。
一般來說,惡魔的進化有兩種方式。
橫向進化與縱向進化。
縱向進化就是改變自己的種族,讓自己生進化
也就是傳統的惡魔進化流的變強
這種惡魔的等級由低到高依次如下。(不是dnd啊啊啊啊啊啊)
等級1為靈魂蠕蟲
等級2為怯魔。
而到了等級3,那麼惡魔就會決定以後的進化樹。
等級3的惡魔主要有,狩蛛魔,嗜魔,狡詐魔,四臂蛇魔,狂戰魔。
狩蛛魔的進化路線為等級3狩蛛魔,等級4獵蛛魔,等級5(傳奇)地獄蛛王。
嗜魔的進化路線為等級3嗜魔,等級4弗洛魔,等級5(傳奇)巴洛魔,等級6(炎魔)
狡詐魔的進化路線為等級3狡詐魔,等級4魅魔,等級5魅魔女王,等級6(傳奇)魅魔大君。
多臂蛇魔的進化路線就簡單許多。
等級3四臂蛇魔,等級4六臂蛇魔,等級5(傳奇)八臂蛇魔,等級6十二臂蛇魔
狂戰魔的進化路線為等級4狂戰魔,等級5獵殺魔,等級6(傳奇)血戰魔。
每一次進化都會讓惡魔的實力提升,但代價就是要吞噬其他惡魔的血肉。
而另一條橫向進化的路途是傳統的凡者變強道路。
例如一隻惡魔在進化成怯魔之後不想繼續進化,轉而開始走凡者路線。
開始進行修煉等一系列操作。
只要他的運氣夠好,那麼他甚至可以變成傳奇怯魔。
深淵血池的守護者也是這麼來的。
當然,這條路線的最大問題就是腦子有坑的惡魔能否靜下心來磨練自身。
惡魔之間透過相互吞噬進化,按道理來說全是靈魂蠕蟲的深淵血池無疑是所有惡魔的食堂。
靈魂蠕蟲的戰鬥力跟泰迪犬差不多,是個成年人都能一腳踩死。
惡魔這種混亂邪惡的生物可不會想,什麼破壞深淵血池就是破壞我們族群根基,破壞深淵血池就會讓惡魔絕後的道理。
他們只想滿足自己的口腹之慾。
只有用足夠大的拳頭,才能讓惡魔明白什麼事該做,什麼不該做。
深淵血池之所以沒有遭到入侵,是因為這片區域對惡魔具有壓制的效果。
越是強大的惡魔,越受到深淵血池的排斥。
如果是傳奇惡魔直接進入深淵血池,大機率會瞬間暴斃。
惡魔強的各種抗性在深淵血池面前形同虛設。
因為深淵血池與惡魔本是同源。