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第一百八十四章 玩家獵殺部隊

由於有謝菲爾的幫助。

諸神帝國原居民的搬遷工作進行的極為順利。

他們逃離了主物質世界,來到一處全新的半位面。

毫無疑問,由於神明大量的死亡,這個社會的意識體形態產生了極大的變化。

這些人究竟要建立一個什麼樣的政府還沒有一個定論。

不過這些事情與灰雛要做的事情相比都無關緊要。

灰雛遵照謝菲爾的指示,組建了一支隊伍去攻擊玩家。

這支隊伍的成員多半來自原卡斯特機關。

按照謝菲爾的意思。

“玩家”也是一種收容物,最為恐怖的收容物。

這群生物不死不滅,一切邏輯的出點只會是娛樂。

謝菲爾將自己的實力調整到資訊掌控者級別,他有能力時刻監視每一個玩家的動態。

他本身想親自出手攻擊玩家。

但他的危險預知能力讓他明白,如果自己這麼做,他就立刻會被創世神抹殺掉。

這些玩家是傳世神史蒂夫非常重視的生物,絕對不允許他出手。

所以謝菲爾只能讓諸神帝國組織部隊,去攻擊玩家。

雖然沒法親自出手,但謝菲爾還是給玩家獵殺隊總結了一些玩家的行動規律。

掌握了足夠資訊,也能極大的增強戰鬥力。

既然這種生物是“玩”“家”,那麼他們來到這個世界的目的就是玩。

所以,只要破壞了他們的遊戲體驗,玩家自然會離去,

這也是唯一能夠驅逐玩家的方法。

大部分玩家都會將打怪升級作為自己的第一任務。

殺死怪物可以獲得經驗值,有了經驗值才能提升自己的等級。

提升自己的等級才能成為高階凡者,做自己的喜歡的事,當玩家中的人上人。

所以,想要讓玩家有糟糕的遊戲體驗。

玩家獵殺隊的第一個任務就是搶玩家的怪。

一旦判定那個生物是玩家,玩家獵殺隊就會不顧一切的進攻。

搶在玩家殺死怪物之前搶怪。

不過值得注意的一點是,玩家殺任何生物都會獲得經驗值。

玩家獵殺隊中的成員,也必須擁有強大的實力。

否則搶怪沒有搶成,把自己也搭進去就是得不償失了。

其二,玩家另一大特點就是喜歡干涉遊戲劇情。

換算到這個世界,玩家的行為就是瘋狂搞事。

玩家獵殺隊要做的就是阻止玩家的搞事,或者給玩家提供幫助的勢力搗亂。

或者直接摧毀玩家加入的勢力。

當然,摧毀一個勢力太過困難,玩家獵殺隊的力量顯然是不夠的。

謝菲爾雖然是資訊層面的強者,可以無限制造傳奇之上。

如果他製造一千個傳奇之上去獵殺玩家,這已經等同於他直接出手獵殺玩家。

所以他只能給灰雛人類的生活物資,其他的事情他根本做不了。

能夠提供資訊已經是他能夠做到的極限。

剩下的一切,只能依靠玩家獵殺隊自己。

為了補充力量,玩家獵殺隊也會去勸說主物質倖存的各國玩家的存在。

將破壞玩家遊戲體驗的建議告訴他們。