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第1135章 死亡游戏(第1页)

冥无忌第二次消失后,冰澜站在原地没有动。

他闭上眼睛,回忆着冥无忌两次出现的位置。

第一次在地宫门口,第二次在废墟中心的祭坛。

两个位置相距三十里,中间隔着无数残垣断壁和腐臭沼泽。

冥无忌能在这么短的时间内跨越三十里,说明他的移动度极快,或者说他根本不需要移动,他的黑烟形态可以在废墟的任何角落自由重组。

冰澜睁开眼睛,【冰噬之眼】再次扫视废墟。

死气的流动方向生了变化,之前是向中心汇聚,现在是从中心向外扩散,如同涟漪。

冥无忌在废墟中快移动,每到一个位置就会停留片刻,然后继续移动。

他不是一个点,而是一条线。一条不规则的、不断变化的折线。

冰澜锁定了一个方向,身形飞掠而出。

他的度快到了极致,白在身后拖出一道白色的轨迹。

他的【冰噬之眼】死死锁定着死气流动的前端,那里是冥无忌目前的位置。

他不需要看穿冥无忌的移动轨迹,只需要追逐死气流动的方向。

死气向东,他向东。

死气向北,他向北。

两人的距离在急缩短。

三十里、二十里、十里

冥无忌显然也感知到了冰澜的逼近。

他的移动度加快,死气流动的方向变得更加混乱,忽东忽西,忽南忽北,试图甩掉身后的追逐者。

但冰澜不是普通的追逐者。他的【冰噬之眼】不仅能看穿死气流动的方向,还能预判冥无忌下一步的移动选择。

这不是预知未来,而是基于规律的推断。

冥无忌的移动虽然看似随机,实则有一个不变的规律:他每次虚化后实化,都会在死气最浓的地方出现。

因为他的九幽冥体需要吸收死气来维持虚化状态。

冰澜开始计算。冥无忌的移动度、死气浓度的分布、虚化与实化的间隔。

他现了那个间隙。

冥无忌每次实化后,需要大约o秒才能再次虚化。

o秒,对于普通人来说短得可以忽略不计。

但对于金神境的修士来说,o秒足够动一次致命的攻击。

冰澜改变了策略。他不再追逐死气流动的前端,而是提前转向,向死气最浓的一片区域飞去。

那里是废墟的西北角,一片保存相对完整的冥族建筑群。

一座巨大的殿堂半塌着,殿堂中堆满了枯骨和破碎的石像。

死气在这里浓稠如浆,几乎要凝结成液体。

冥无忌会在这里实化。

冰澜落在殿堂的阴影中,收敛气息,等待。

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