2015年下半年,由谷歌某團隊研發的一代“阿發狗”終於如期橫空出世,並且和真實歷史中的一樣,首戰旅歐棋手樊二段,剛剛出世的一代狗,就以5比0的比分橫掃歐洲冠軍。
因為早就建立起燕清這條資訊溝通渠道,李襄屏比大多數人都稍早一點知道這個訊息。
並且這是前世發生過的事情,他自然是毫不意外。
但是等到這個訊息慢慢擴散,嗯,不說有多大轟動,但至少在這個年底,“阿發狗”成了整個社會的熱門話題之一。
是的,不僅限於圍棋界,這是一個出圈的話題。
能出圈也非常正常。
畢竟這麼多年來,“圍棋是這個世界上最複雜的棋類遊戲”。
以上這個說法還是得到絕大多數世人的接受和認可。
不僅普通人認可,其他棋類同行好像也認可。
比如“如果這世上真的存在外星人,並且外星人和我們玩同一種棋類遊戲,我相信這個遊戲一定是圍棋……”
李襄屏是到很晚才知道,說出以上“名言”的,好像是真實歷史中的一位國際象棋世界冠軍。
正是因為圍棋是公認的“最複雜”,這樣一來,圍棋就有點人類“最後堡壘”的意思。
十八年前,當卡斯帕羅夫敗給IBM的“深藍”,國際象棋這個堡壘算是被攻克了。中國象棋以及其他棋類遊戲的堡壘,也一一被現代科技攻克。
這期間好像唯有圍棋卓爾不群,遲遲沒有被現代科技攻克。
圍棋,似乎在幫人類堅守最後一塊傳統陣地。
也正是因為這個原因,一代阿發狗出世的訊息,才能在這個冬天成為整個社會的熱門話題。
首當其衝的當然還是圍棋界。
幾年以前,最牛的圍棋電腦程式還被人類讓9子,也就說還是人類的入門級別。
就在前不久,日本人弄出來的一條“原始狗”,據說在擺4個的情況下,贏了日本的武宮正樹還是石田芳夫。
那麼按照這個標準的話,可以認為日本的這條“原始狗”,已經達到人類業餘有段水平。
這就已經是個很大進步了,值得大書特書。
誰能想大夥還沒來得及消化這個訊息,阿發狗擊敗樊二段的訊息就已經傳開,這當然震動整個職業棋壇。
要知道樊二段雖然已經遠離職業一線,但人好歹獲得過歐洲冠軍,他這樣的水平居然被阿發狗5比0橫掃,那就算再不願意也必須承認,這什麼阿發狗起碼已經達到人類職業水平。
於是大夥開始搶著圍觀那5張棋譜,想看看樊二段到底是怎麼輸的。
等研究過那5張棋譜後,大多職業棋手的反應,其實和李襄屏以及老施剛看到棋譜時候差不多。
對這個時候的一代狗絕不會“高山仰止”,只會認為平淡無奇,並且還有很多莫名其妙的失誤。