伊莉丝一边点赞一边往下野区走。
她这一局的任务很简单,刷野保证育的同时围绕下路进行gank,有乐芙兰这个强势中单在,野区遭遇那根本不是事儿。
“有被动的溅射效果,我推线是有优势的。”李湘荷说。
六级前。
莫甘娜的推线能力还是稍显逊色。
有了装备和du技能的等级后,才具备快清线的能力。
而乐芙兰在改版后。
恶意魔印调整为技能出的被动。
清线能力大幅度提升。一个魔影迷踪和破碎法球,足以弹射完一整波兵线。
设计师最近在推特上透露。
打算将乐芙兰的技能机制回调。
原因是她们觉得‘让玩家站在原地等待印记,的确不是一个合理的选择,尤其是乐芙兰还是一位法师刺客的情况下。’
这条推特一出。
得到了无数中单玩家的赞同。
改版后的诡术妖姬在推线能力上有所加强。
但不管是伤害的瞬间爆还是秒杀能力都大幅度下降。
比赛中还好,有默契的队友能跟你相互配合,足以撑过印记触的真空期。搭配天赋电刑和恶意魔印的引爆被动。
伤害的确可以打满。
日常的rank呢?
遇上的全是素不相识的路人,她们可不会跟你心意相通,使用控制技能为你留下被印记标记的敌人。
而且很多时候。
战场情况瞬息万变。
根本来不及等被动触。
这也是改版后乐芙兰登场率大幅度下降的缘故。
不仅仅是英雄联盟的玩家。
就连许多职业选手都觉得诡术妖姬失去了以往的强势统治力。
帮助伊莉丝开野后。逆羽霞试探性地往三角草丛投掷了几根羽毛,不知道为什么,苏宇航总觉得有人在悄悄蹲伏。
上单墨菲特在敌方红区插下了假眼。
并没有现扎克的身影,很明显odugi是下半野区蓝开。
常理来说,队友都会帮忙开野,否则打野清理野怪的度会大大降低。没有血线和状态不说,等级也会因此而滞后。
一旦被伊莉丝抓住机会反野。
扎克将会陷入长时间的育滞后。
而且一分钟的时候。
逆羽霞在三角草丛站过位。