小路旁的墙壁有些斑驳,靠近屋檐的部分每走几步就贴着一张红纸,中下部分则时不时有着一些惹人深思的暗色污渍。
林天牵着“乐园主”的手,好奇的左右看着。
尖叫鬼屋与其说是一座鬼屋,不如说是n多个主题馆的聚合体。
每一条支路,都像一张深幽的大口,通向各种各样的奇妙探险地。
不得不说,中年男子能被雇为保镖,还是有几把刷子的。
尖叫鬼屋的通关要求相较于动辄身首分离的其他游乐设施,的确算得上简单。
【尖叫鬼屋游客须知】
(1)尖叫鬼屋力求给予所有游客最真实的体验,所有诡怪全由真诡扮演,游客们不能殴打工作诡,否则后果自负;
(2)尖叫鬼屋的所有设施均为园主大人的私人财产,所有游客不允许毁坏,否则后果自负;
(3)尖叫鬼屋的工作诡,常年遭受噪声的困扰,对声音会格外敏感,请游客们多加注意;
从游客须知来看,尖叫鬼屋的通关要求其实和明面中差不多,老生常谈的不能殴打员工,不能损坏物品。
区别在于,在人类世界,鬼屋的鬼怪都是人假扮的,而在尖叫鬼屋里,则都是真的诡异。
于是,本来可以赔钱了事的情况,在这里,一经触犯就是赔命了事。
而第三条规则,含义也很明显,尖叫鬼屋不能尖叫,游客发出的声音越大,吸引的诡怪越多。
尖叫鬼屋里有一定的空间规则,大概还有小丑诡暗箱操作的因素。
本来紧随在林天身后进入尖叫鬼屋的游客诡,全都被‘随机’到了其他区域。
小丑诡:笑话,这可是自家的园主大人和小boss,岂能让外来诡献上殷勤。
不知不觉中,昏黄的灯光渐渐晕染出一片红晕,一张张红色贴纸中挤满了肢体扭曲的身影。
(真的是园主大人和小boss诶!)
(滚开滚开!这里是我的工作室,你们这些讨诡厌的家伙,把我的胳膊都挤掉了。)
(呵,不知道是哪个诡哦,刚刚死皮赖脸的去我的工作室。)
(就是就是,园主大人和小boss可是大家的,谁也别想私自觐见。)
在灯光渐渐转红的时候,林天就注意到了红纸上越发抽象的线条。
尤其是最近的几张红纸,就像是小孩随意的涂鸦,线条越发的凌乱。
嗯,根据气息感应,一张红纸里居住的诡异也越来越多。
林天打量了几眼就收回了视线,浑然不知因为他的注视,本就兴奋的工作诡们直接乱作一团。
“乐园主”分出一丝精力,瞅了瞅自己的从属,深感自己的从属不像自己,一点也不成熟稳重。
林天牵着‘成熟稳重’的大哥,抬脚走出小巷,眼前是一个古香古色的宅院门。
红灯笼,雕梁画栋,石狮子,精美中又掩不去阴森。
“乐园主”看着自家弟弟这里摸摸,那里看看,不由得眯起眼睛笑的开心。