王染眉關緊鎖。
這是一個發源於嗎斯科哇的自殺遊戲,最初的參與者在10~14歲之間。
他們被遊戲的管理者要求完成五十個任務,簡單的有一天不跟別人說話,獨自看一部恐怖電影,更進一步是自殘,最後就是挑個合適的時候自殺。
管理者透過任務控制參與者的心智,對參與者洗腦,縮短參與者的睡眠,並利用負面言論麻痺參與者,摧毀他們的生活信念,讓參與者質疑生活。
同時收集參與者的裸照和家庭住址等個人隱私加以威脅,勸說參與者尋求解脫,最終使參與者走向抑鬱而自殺。
參與者會透過影片的方式記錄下自己生命的最後一刻,作為他們完成任務的證明,而他們的影片、照片、遺物甚至事發前的聊天記錄都有極高的地下交易需求。
管理者們從這些未成年孩子的死亡中牟利。
遊戲的創始人叫佈德金。
他是一名心理學專業的大學生,五年前就被捕入獄了,現在還在牢裡蹲著。
“不得勁——什麼破逼名字?”
王染撇了撇嘴。
發明這個遊戲的畜牲就該逝一逝十大酷刑,再配個有一口氣就能救活的神醫,享受一輩子生不如死的特殊待遇!
海星遊戲原本因為創始人被捕而銷聲匿跡,但最近又死灰復燃,而且遠比最初的版本恐怖得多。
新的海星遊戲沒有管理者。
它變成了一個隱形的怪物,生活不如意的人會在機緣巧合的情況下接到死亡任務,然後魔怔地投身其中。
任務流程的長度從五十個縮短到了十個。
有的任務可以在同一天完成,力求參與者在捲入遊戲七天內速死。
而且它不只盯著心智不成熟的未成年人,在怨氣的加持下,它對成年人也有極強的蠱惑力,而且利用了新興的網際網路平臺,極大地提升了傳播速度。
再好的心理輔導也無法匹敵超自然力量,參與者一旦陷入海星遊戲就難以自拔,註定走上鬱鬱而終的末路。
“安娜不會捲進遊戲裡了吧?”
王染思索著。
海星遊戲裡有一個一天不跟別人說話的任務,假如安娜被捲進了海星遊戲,她的第一個任務有可能就是這個,所以才失聯了。
這是目前唯一合理的解釋。
安娜畢竟是築起三層神壇的強者,就算遭遇了什麼危險也不應該悄無聲息地消失。
明天再聯絡一次就知道了。
“重播最後一次通訊語音。”
王染思索兩秒後說道。
“開始重播。”
竹簡上亮起一個小喇叭的圖示。
“我到嗎斯科哇了,這裡的街道上充滿了邪惡的氣息,怨氣的源頭應該就在這裡。”
“你一個人有把握嗎?”
“這團怨氣的規模不大,如果有仲裁之劍,我只要揮一下就能把它淨化……”
安娜停頓了一下。
“雖然仲裁之劍不在我手裡,但我可以在這座城市佈置一個超大型淨化法陣,一樣能淨化它。”
“不要小瞧天使哦!”
“對了,我還發現一件奇怪的事,等我把這團怨氣淨化了,回去跟你說。”
緊接著,王染聽到了自己的聲音。
“不能在通訊裡說嗎?”
“不安全,我們的談話有可能洩露。”
“世界樞紐竊聽我們?”
“不一定,但出於保密考慮,這件事只能當面談。”
“好吧,你多加小心。”
“嗯,我會的。”
他們在最後一次通訊裡聊的事情不多,錄音到這裡就結束了。
“安娜到底發現了什麼事?”