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第一百三十七章 玩家整的活(三)

當玩家們的交談使玉尖香願意說出真相,與玉尖香交流會獲得以下資訊“其實我們寨子裡流傳著一個很久之前的故事,你們也許聽說過——從前有一群妖怪住在蝴蝶泉中,吸食人腦為樂,它們在魔王帶領下一共屠殺了六個寨子,直到它們遇到簸箕寨的寨主阿泰。

阿泰身披孔雀羽衣化身為神鳥,以血肉供奉妖怪,趁妖怪們鑽入祭品的血肉中,向魔王諂媚道‘我尊貴的偉大存在,您法力無邊,德行高尚,憑著您的威望,您完全可以征服天堂、地獄、人間,您應該做三界的主人,我願做你永遠的奴僕。’

魔王洋洋得意,但說到‘我的魔力確實能征服三界,但是我的弱點是誰也不知道的。’

阿泰接著問‘有如此魔力,怎麼會有弱點?’

魔王向四周張望確定安全後,小聲回答‘我就怕別人拔我的頭勒我的脖子,這會使我身分家,你可得經常看著點兒。頭絲雖然小,但我的頭絲卻可以勒斷我的脖子,我就活不成了。’

於是阿泰繼續獻上祭品,待魔王熟睡後拔下他的頭,割下了他的腦袋。他回到簸箕寨,人們為了洗去他身上的血汙用水潑他。”

對與這個故事人類學檢定成功的玩家,會意識到這個故事是傣族潑水節傳說,也是巖叫之前說的關於那副畫的故事。

玉尖香會接著向玩家們說出真相,並要求玩家們保密,並在說出真相後憂鬱地離開。

“但這個故事並非事實,事實是阿泰穿著帕召戈達麻寺中供奉的孔雀羽衣與那群妖精簽訂了契約,將魔王的頭安回它本來在的位置。阿泰與寨民和妖怪約定,寨民們將外來者作為祭品獻上,而妖怪不會襲擊人類且能保護簸箕寨五穀豐登。

你們的朋友羅敏……應該已經作為祭品了……也許,你們可以去拿到羽衣,將魔王的頭徹底斬斷,但是我們這些人怎麼能反抗那些妖怪呢……它們佔據的蝴蝶泉是我們村的重要水源,而且它們像神明一樣保佑了我們……”

這時偵查高的玩家會現,剛採摘的茶葉上蘸著滴凝固的鮮血。

調查附近環境的玩家,偵察檢定成功後會現地上留有光腳丫的足跡和一些散落的血跡,足跡和血跡的方向通向山頂的樹林中。

……

到達簸箕寨第二天,帕召戈達麻寺廟大門依然緊鎖。

如果有被抓住的玩家在門內呼救,則門外的玩家透過聆聽檢定會聽到隊友的求救聲。

系統會暗骰1d3+1決定院中的僧侶數量。

玩家暴力破門而入需要透過一次困難力量檢定,且破門而入後所有院中僧侶前來戰鬥,僧侶中必有巖二。玩家敲門後巖二會將門開啟一條縫,一反昨天的態度告知玩家們今天寺廟靜修不接香客,心理學成功的玩家會現他在說謊,可以透過偷襲擊暈或者用隨身物品等手段能夠控制住開門的巖二。

當然也可以想辦法將巖二勾引出寺門,讓另一名玩家潛行進入寺院中。

強行暴力破門的玩家必然會觸戰鬥,而透過控制擊暈和轉移注意力等方法的玩家進入寺院不會觸戰鬥。

寺院相當樸素,左邊是禪房,透過窗戶能看到裡面坐著一名年長的和尚。右邊是香客房,(如果有玩家被抓,此時屋外有兩名持棍和尚在看守屋內被捆綁的玩家)正前方是供堂,供奉著幾尊佛像、幾本經書和一件彩色羽毛編織的奇怪衣物。

玩家對供堂內的物品調查可以獲得以下資訊

孔雀羽衣透過直接觀察,玩家會現自己的注意力在盯著羽衣時難以保持;透過人類學檢定從傳統傣族編織手法和內襯印染布分析得出這件羽衣是有上百年曆史的文物。

經書透過偵察檢定會在書的扉頁上現抄寫者名竟然是阿泰,透過直接觀察,只能現書頁脆如蟬翼,可能有上百年曆史,如同透過傣族語檢定,玩家則可以獲得用古傣族語書寫的文字內容,但懂泰語的玩家並沒有幾個。

閱讀經書的玩家,成功透過傣族語檢定可以在經書最後一頁看到抄寫者用古傣族語寫下的一段文字

【天降隕石於簸箕山頂,形成靈泉與盤踞之妖怪。】

【吾阿泰已與盤踞靈泉之妖怪有約,寨中帕囡應在成人之時前往蝴蝶泉禁地,舔舐妖怪之繭以成為媒介,尋寨外之人獻祭以保上下寨平安。此為求全寨人性命之法,不可違背。切不可以妖怪之絲破壞泉眼雕像之脖頸,否則妖怪驅返而靈泉盡毀,寨人生活水源全無。】

嘗試穿上羽衣的玩家會感到一陣精神恍惚,而後周遭環境彷彿變慢下來,看到其他人的視線依然停留在自己披上羽衣的位置。而看到隊友穿上羽衣的玩家,會驚奇地現隊友在原地消失了,這種情況將持續直到隊友脫下羽衣為止。羽衣的長擺允許所有兩名玩家同時鑽入羽衣中。

……

被抓住的玩家會被五花大綁抬進寺裡的香客房,有兩名和尚手持棍棒看守著,並且玩家的嘴巴會被塞入破布,雙手被繩索捆綁。

但這時玩家如果靠近門是能夠聽到屋外的兩人在聊天的,而屋內靠牆的櫃子上擺放著一盞瓷瓶,瓷瓶中放著一些香料。牆上還貼著關於釋迦牟尼佛的繪畫與簸箕村地圖,整間房屋只有一扇大門和上鎖的木窗通向外面,屋內只有一些盛放著經書的矮桌和一些坐墊。

想要掙脫被捆綁的雙手雙腳,玩家需要進行一次成功的困難力量檢定,如果使用藏在口袋中的隨身物品或者碎瓷片則只需進行一次力量檢定(附加1獎勵骰)。

出求救的大聲嗚咽,能讓寺廟外的玩家聽到,但同時看守的和尚會進來怒斥被捆綁的玩家,用人身安全威脅要求玩家保持安靜,並給玩家一拳作為教訓(此次攻擊必中,系統骰1d3決定傷害量)。如果求救過2次,玩家將面臨被提前殺死的危險。

碎瓷片作為武器傷害1d3,完整的瓷瓶可以作為一次性鈍器武器傷害1d8。

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