会议室重新安静下来,但空气中充满了新的能量。
---
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
时间:o:
详细设计已经完成大半。
烧基负责叙事结构,布洛妮娅负责情感参数模型,明轩负责行为数据采集和分析系统。三人分工协作,像精密机械的三个齿轮,终于找到了咬合的节奏。
但还有一个根本问题没解决。
烧基放下笔,看着白板上那个核心的圆:“‘在迷雾中被理解的温暖’——这个核心情感,到底应该怎么表达,才能既让哲学家满意,又让普通人感动?”
布洛妮娅思考了片刻,然后调出一段记忆数据——不是游戏数据,是她自己的记忆。
屏幕上出现一段简短的场景:几个月前,她和明轩站在樱花树下,手握着手,什么也没说,只是站着,看着花瓣飘落。
“有时候,”布洛妮娅轻声说,“理解不需要语言,不需要哲学分析。只是……有个人在你身边,知道你迷路了,但不催你,只是陪你站着,等你准备好继续走。”
烧基盯着那个画面,看了很久。
然后他明白了。
“所以虚无之影……”他缓缓说,“不应该是个‘教导者’,不应该说‘虚无是什么’。它应该是个……陪伴者。在迷雾中,当主角感到孤独和迷茫时,它出现,不是说教,只是存在。”
他重新拿起笔,在白板上写下新的设计:
“虚无之影的新设定:
·不是哲学导师,是迷雾中的同行者
·对话从‘教导’改为‘分享’
·关键台词:‘我也曾在这里迷路。后来我现,迷路的时候,最重要的不是找到路,是知道自己正在迷路。因为知道自己迷路的人,已经比完全迷失的人,离路更近了一步。’”
他看向布洛妮娅和明轩:
“这样,哲学玩家可以解读出‘自知之明是智慧的开端’的深意。普通玩家可以感受到‘有人理解我的迷茫’的温暖。同一个场景,不同深度的体验。”
会议室安静了几秒。
然后布洛妮娅点头:“这个设计,通过了。”
明轩微笑:“而且完美符合自适应网络的结构——可以根据玩家类型,决定这段对话是引哲学思考,还是提供情感安慰。”
烧基瘫坐在椅子上,长长地舒了一口气。
三个多小时的争论、碰撞、挣扎,终于在这一刻,找到了那个微小但关键的平衡点。
---
时间:o:
会议结束。
但三人都没有立刻离开。
烧基整理着满桌的资料,手还在微微颤抖——不是疲惫,是创作能量释放后的余震。
布洛妮娅走到窗边,看着窗台上的向日葵。植物在黑暗中也闭拢了花瓣,像在休息,但茎叶依然挺直,准备迎接几小时后的黎明。
“烧基。”她没有回头。
“是,布洛妮娅前辈。”
“你会成为一个优秀的叙事设计师。”布洛妮娅说,声音很轻,但很清晰,“不是因为你的哲学深度,而是因为你学会了在深刻与可及之间寻找平衡。这是比任何哲学都难学的艺术。”
烧基站在那里,手里抱着一叠文件,眼睛突然湿润了。
他用力点头,说不出话。
明轩收拾好数据板,轻声说:“那么,三天后见原型。现在,都去休息。这是导师指令。”
三人离开会议室,各自走向不同的方向。
但在走廊分别时,烧基突然转身,对着布洛妮娅和明轩的背影说:
“谢谢。谢谢你们……陪我吵到深夜。”
布洛妮娅没有回头,只是摆了摆手。
明轩则温和地说:“下次记得吃宵夜。芽衣会伤心的。”
门关上了。
走廊里只剩下感应灯渐次熄灭的声音。
而在会议室里,白板上的设计图在黑暗中幽幽光,像一张刚刚绘制完成的地图,指向一个还没有人抵达、但所有人都能抵达的地方。
窗台上的向日葵在睡梦中微微晃动,像是在做梦——梦见阳光,梦见生长,梦见自己成为某个故事里温柔的隐喻。
喜欢崩坏三:明轩的休伯利安日常请大家收藏:dududu崩坏三:明轩的休伯利安日常小说网更新度全网最快。