很难判断其中模糊的分界。
这里要简单说明一下视觉游戏,就是在vr领域以视觉效果突出为主要卖点的游戏类型。在江川的上一世,vr游戏其实陷入了瓶颈。
其根本原因就是技术不行,有栅格化效应,再加上各种现实因素制约,
其次就是标签。
一个游戏的标签在平台上是很重要的,不少玩家都是根据自己喜欢的标签来寻找自己想要玩的游戏的。
不同的标签热度不一样,所能排到的曝光度也不一样。
而《灵魂出窍模拟器》它本身这个标签就有点很难定义,可能……还是沾点解压?
但总感觉玩家刚入手的时候会觉得很高血压。
同时还有一件比较紧急的事情,就是近期有同类vr游戏的竞品上线,业内早有风声在传。
只是江川不在乎,于跃也就跟着装看不到了。
但是等到对方的《小镇长》真的临期上线,那宣传叫一个铺天盖地,生怕没有人知道。
在气势上就已经完全压过了同期的所有游戏了。
vr,做的是那种日常温馨流的休闲小游戏,主要游戏玩法就是合成、模拟经营。
没有什么创新的点,但是游戏质量确实过硬。
南林情从她的角度来说,肯定是不想撞车的,哪怕这打水漂的,不是她的钱,看着也心疼啊。
再者,她们南方也是在这里出了力气的。
这一撞,整个市场占有率都是属于《小镇长》的。
《灵魂出窍模拟器》得扑成什么样子?
“vr游戏和普通游戏不一样,要求设备配置很高。本身玩家群体是固定的,这回算是蹭了《小镇长》的热度。”
“你想啊,他们辛辛苦苦做宣传,然后把这个玩家基数扩大之后我们去摘桃子不好吗?”
方祺祥是一开始也不解为什么江总会选择迎难而上,后面再自己脑补一下,大概揣摩明白了这么几个原因。
南林情无言,这未免有些过于乐观了吧。
但是从逻辑的角度来说,推论是可行的。毕竟像《灵魂出窍模拟器》这种体量是很难以小博大,扩大玩家基数的。
但《小镇长》就不一样了。
这里还有一个前提条件是,知行游戏是《社畜道》的开发公司,是有一定群众好感度的。
这个vr游戏的热度,蹭是肯定能蹭得上的。
“话是这样没错,跟着蹭热度也不是不行,那你们定价打算定多少呢?”南林情见知行这边去意已决,也不在追着“万一蹭这热度,反而被撞死”的话头了。
如果是江川的话,心里可能是有保底预案的。
她无需在这里皇帝不急太监急。
方祺祥想了想:“江总有交代,说定14就差不多了。”
14?