“插件功能我们也等会儿再提。”
“这个游戏的音乐设计很不错,很优秀。”
“但优秀的前提是,你有设备能听得出来。玩音乐的都知道,四位数以下的耳机音响什么的,就是听个响。”
“尽管这些设备都不是说玩这款游戏所必需的……没有也不是不能玩,体验不高,差评自然就会多。”鸽子顿了顿:“这是几个最致命的缺点,所以我不建议谁都去买这款游戏,它只适合一部分人群。”
“一部分人群,甚至是少部分人群。”
“有钱有闲的吧。”
鸽子特地重复了两遍,以表达这句话的重要性:“大家想玩个乐子,就不必买这个游戏了,还真搞什么坐牢模拟?”
游戏受众,肯定不可能是普罗大众。
这款游戏注定了它只能是一个比较冷门的圈子。
“说起来也挺奇怪的,但凡有其他游戏公司敢这么做,市场分分钟教他做人了。”
“知行游戏好像没这个烦恼,我还不是很懂他们这个游戏制作人的心态到底是什么。”
“接下来讲一讲游戏的优点。”
“给我印象最深刻的莫过于是画面了。当时在整个直播间看到我推开那扇窗之后,大家都震惊了。”
“真的很漂亮,它和你在短视频平台刷到的那种风光景色,或者说长视频平台看到的美景纪录片,是不太一样的感受。”
“vr是什么概念啊。”
“很真实,让你有身临其境的感觉,这个叫做vr。加上游戏前期,我基本上是被关在小黑屋里的,这样骤然见到光缓缓照亮视野是真的很动容。”
鸽子放出来了自己当时在直播时,推开那扇窗之后所看到的的画面。
是个不错的好天气。
可见近处探进窗中来的一支春意,被阳光投射成微微透明的模样。稍远一些,是郁郁葱葱簇拥在一起,仿佛能一路开到夏天尽头的绣球,或蓝或紫。
青葱的冷色一笔一笔刷在视野当中,其间才偶尔能见叶片缝隙间小小几颗红果。
也许有风的时候,这些茂盛生长着的植物,就会簌簌发出一浪一浪的响声。
音乐在窗户被推开之后,很自然的变调,带动着玩家完成了一个心理上的“开窗”行动——天地与我并生,而万物与我为一,天人合一。(《齐物论》)
“它这个画面的感觉我截图是没有办法让你们体验到的,所以家里有vr设备的,感兴趣的,可以买来试一试。主要是看看画风,看完了以后依然不喜欢这款游戏的话,可以退款,反正退款时限有三个小时。”
“厂商也是很良心的。”
“嗯,根据我在游戏圈子里多年鉴赏美术作品的判断来说,这是那种写实厚涂风格的。但是又不那么写,是因为有些地方它会刻意把型给破掉。”
“而有些地方笔触感和肌理感特别强烈,这应该是在现实中的景致被艺术加工之后的再呈现。”