哪里有素材本身强行拖着创作者提速的啊。
这也不乏是其他游戏公司做精品的比较少,哪里像知行游戏,个个都是精品,解读精品游戏,可不就得花更多的心神吗?
她是懒得再做实况视频了,干脆就直接开直播。
鸽子并不知道,她这个决定将会让她在真正玩到游戏之后无比后悔。
《雕刻》定价不贵,也就24块钱。
安装花了点时间。
很难想象一个24块钱的游戏,居然体量这么大。
“别催了,别催了,我明天一定加班加点把彩蛋视频做出来好吧。我们今天先试一下这个新游戏啊,看起来还挺有意思的。”鸽子转移话题。
安装完成之后点进游戏,惯例是知行游戏的动态logo。
然后鸽子就……第一次在游戏看见还有个温馨的游戏提示的?
这样的提示更像是现实生活当中的游乐园一样,可一个虚拟游戏,又不是恐怖类的,有什么号温馨提示的?
说什么不建议高血压、易怒、今天心情不好、今天心情好等等的玩家来玩这款游戏?
这是玩什么幺蛾子,平等的拒绝掉了所有玩家?
鸽子没太在意,只当是可能游戏内容设定的一些黑色幽默。
她点击进去了游戏,没想到作为一个养成游戏,居然是做成了那种可以操纵角色自由移动的全世界景观。
她成功的出生了。
一名男婴。
简单的过场动画结束之后,鸽子本以为该到了给自己取名的环节,没想到直接自己的父母就把这份差事给抢了过去。
“你说我们的孩子要叫什么好?”
“要不然就叫刘腾吧,飞的又高又好,多好的寓意。”
于是鸽子耻辱改名叫刘腾了。
其实从这个事件当中就可以看出来,这款游戏似乎跟往常大众所定义的那种养成游戏不太一样。
鸽子却还没反应过来,也是,知行游戏哪个游戏做的合乎常规了?
作为一名玩家,她的任务就是必须达成在所有人眼中是成功人士,才能获得游戏最终的胜利。
本以为等到出生之后自己就可以开始探索世界,然后获得技能属性点,选择不同的技能进行,加点然后走剧情这种传统的养成类游戏玩法。
哪怕是知行游戏的话,也应该只是在此基础上进行创新。
谁能想到压根就不是这套玩法?
而是一开始就是父母让做什么就得去做什么,因为她现在所操纵的角色年纪还太小,没有办法获得自由行动。