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第260章 如何主动制造敌人(第3页)

经过这段时间的交流,我们和xx品牌达成共识:行业竞争的目的,是为用户创造更好的产品。我们决定停止争论,共同推动行业标准的提升。

然后附上一张你和对方负责人握手的照片。

这一招叫收割战场。

你把双方粉丝的注意力,全部转移到行业进步这个更大的议题上,然后你和对方都成了有格局的企业家。

最终,双方的品牌形象都提升了,流量都收割了,销量都涨了。

这才是真正的双赢。

案例拆解——可口可乐和百事可乐的百年战争。

讲了这么多理论,我给你拆解一个经典案例。

可口可乐和百事可乐,打了一百年。

你以为这是真的仇恨?

不,这是精心设计的共生关系。

o年代,百事可乐推出百事挑战,在商场里设置盲测摊位,让消费者蒙眼品尝两种可乐,然后选择更喜欢的那个。

结果显示,过o的人选择了百事。

这个活动让百事的销量暴涨。

可口可乐怎么回应的?

他们没有反驳,也没有搞同样的盲测。

他们布了一系列广告,主题是:可口可乐,无可替代的经典。

你看,可口可乐没有跟百事争论谁更好喝,而是把战场转移到经典vs新潮。

这样一来,两个品牌的定位完全不同,各自吸引不同的用户群体。

这场战争持续了几十年,但两家公司的市值都涨了几十倍。

为什么?

因为这场战争,让全世界的人都记住了:可乐只有两个选择,可口可乐或百事可乐。

其他品牌?根本没机会。

这就是敌人设计术的最高境界:把战争变成垄断工具。

讲完了玩法,我必须给你提个醒。

主动制造敌人,是高风险高回报的操作。

如果你踩中以下三个陷阱,不仅流量没赚到,还可能把自己搞死。

陷阱一:挑战了一个你根本打不过的对手。

有些人不自量力,看到行业老大很火,就想蹭热度,结果被对方一个反手就按死了。

记住,永远不要挑战实力比你强太多的对手。

除非你有绝对的把握,在某个细分领域完胜对方,否则你就是在送人头。

陷阱二:战争失控,变成真的撕逼。

有些人在战争中上头了,忘了初衷,开始人身攻击、造谣、甚至违法操作。

最后两败俱伤,甚至吃官司。

记住,这是一场生意,不是私人恩怨。

任何时候,你都要保持理智,控制节奏。

陷阱三:战争结束后,没有及时和解。

有些人打完仗,就不管了,让双方粉丝继续撕。

结果呢?粉丝撕久了,两个品牌的形象都变得很odu,最后谁都没赚到。

记住,战争的结局,必须是双赢和解。

这样才能把战争带来的流量,转化成长期的品牌资产。

理论讲完了,现在给你一个完整的行动清单。

第一步:列出三个潜在对手。

找三个符合以下条件的品牌或个人:

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