实力比你弱o-o
粉丝量比你多o-o
有明显的弱点或黑历史
在这三个里面,选择一个最容易操作的。
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第二步:设计一个攻击点。
这个攻击点必须满足:
真实存在(不能造谣)
容易被放大(有话题性)
不会引起法律纠纷(安全第一)
把这个攻击点写成一句话,例如:xx品牌的产品耐用性只有行业平均水平的o。
第三步:选择一个起方式。
从三种方式中选一个:数据对比法、用户反馈法、挑战邀约法。
然后设计好具体的文案和传播节点。
第四步:设定战争的结束方式。
在起战争之前,就要想好怎么收场。
最好的方式是:战争持续-个月,然后布和解声明,强调双方共同推动行业进步。
第五步:执行,并实时监控数据。
战争打起来后,每天监控以下数据:
新增关注量
话题讨论量
销量转化率
如果数据不理想,及时调整策略。如果数据爆了,立刻加大投入,扩大战果。
现在,你已经掌握了敌人设计术的完整框架。
但我必须告诉你一个更残酷的真相:
制造敌人,只是商业战争的初级玩法。
真正的顶级玩家,不仅会制造敌人,他们还会制造盟友。
他们会像下围棋一样,在市场上布局,让某些品牌成为敌人,让某些品牌成为盟友,最后把整个行业变成自己的棋盘。
这套玩法,叫作生态位战争。
它的核心逻辑是:不要消灭竞争对手,而是把他们变成你生态系统的一部分。
比如,你是做手机的,你的直接竞争对手是其他手机品牌。
但你可以通过资本运作,投资一些手机配件公司、软件开公司、甚至芯片制造商。
这样一来,你的竞争对手每卖一台手机,你都能从配件和软件里赚到钱。
你不需要在市场份额上打败他们,因为他们越强,你的生态系统就越赚钱。
这就是生态位战争的威力。
下一章,第章,我会为你完整拆解这套生态位战争的玩法。
我会告诉你,如何从单点竞争,升级到系统垄断。
如何让整个行业,都为你打工。
准备好,这套玩法一旦掌握,你将不再是棋手,而是定义棋盘规则的人。
到时候,你不是在市场里竞争。
你就是市场本身。
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