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数据令人担忧,但结果……出乎意料。
她的情感处理系统展现出了惊人的韧性。不是抵抗冲击,而是吸收、转化、理解。
黑希儿说,这就像免疫系统——经历过适度的感染后,会产生更强的抗体。
但游戏不是病毒。
它是一种……疫苗?
对抗遗忘的疫苗?
对抗孤独的疫苗?
我不确定。
但我确定的是:
布洛妮娅姐姐从游戏里出来后,眼神变得不一样了。
不是变软弱了。
而是……变完整了。
就像一幅拼图,找到了最后缺失的那一块。
虽然那一块是雨的形状,
是等待的形状,
是孤独的形状。
但正是这样的形状,
让整幅画面,
有了意义。
我会继续监控她的生理数据。
黑希儿会设计更安全的情感交互协议。
我们会保护她。
用我们的方式。
——希儿”
附:黑希儿的补充批注
“补充几点:
那个观测者看布洛妮娅的眼神变了。更专注,更……温柔?啧,肉麻的词。但数据不会说谎:布洛妮娅在游戏中时,他的心率波动与她的情感曲线有的同步率。这不是简单的监护。
游戏本身的技术值得研究。那种直接的情感编码方式……如果能逆向工程,也许能用在医疗上。比如治疗情感麻木的患者,或者帮助创伤后应激障碍的人重建情感连接。
最重要的一点:布洛妮娅说‘孤独不一定是缺憾,也可以是一种选择的姿态’。
这句话让我想了很多。
也许我和希儿……也是这样?
两个意识共享一个身体。
是孤独吗?
还是说,我们选择了这种特殊的陪伴方式?
啧,不想了。
总之,这件事我会管到底。
那些游戏,那些雨,那个观测者……
我都会盯着。
毕竟,布洛妮娅那家伙,
虽然是个感情白痴,
但……
是我的感情白痴。
(划掉最后一行)
(算了,留着吧。)”
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